Kang-Kung



 



















 Info

Kang-Kung lebt Tief in seinem eignem Reich dem 'Reich des Yeti'. Er kann es sich leisten dort zu tronen, hat er doch keine Feinde zu fürchten, stark und angsteinflößend wie dieses epische Biest ist. Für seine Feinde hat er nur Spott & Hohn über, was er auch gern im Kampf mit gemeinen Gesten zum Ausdruck bringt.

 Skills

Eigenschaften  ☆ ☆ ☆
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Besonderheiten
Man kann ihn vergiften oder verbrennen, ansonsten ist er so ziemlich gegen alles immun. Sein Passiva 'Feueranfällig' scheint falsch zu sein, da Feuerangriffe gegen ihn keinen Bonus haben! Im Gegenteil, -25% Wirkung alle Feuerskills auf ihn. Denke die Skillbeschreibung ist einfach falsch übersetzt worden.

Strategie Tips
Zusammengefasst:
 * sollte ihr nicht grad ein Glückskind sein, welches 3 epische Helden aus dem Ehrenkomando ergattert hat, schlagt euch einen 'chilligen-lvl13-obercool' Kill aus dem Kopf! Es ist ein epischer Boss und 'DU-KUCKEN-UND LESEN' 'Bestes Level' ist 16+! Also aufgehört mit dem mimimi und
 * leveln! deine Helden sowie dein Charlevel sollten alle mindestens 16 sein. Denn je Höher das Level deiner Helden, desto Höher auch ihr Leben, DEF & ATK!
 * da die Vorrundengegner, wie auch der Yeti, fast ausschließlich Wasserelemente sind, erklärt es sich von selbst, welche Helden ihr mitnehmen solltet -> Naturhelden. Alles andere ist für diesen Boss unbrauchbar da er gegen fast alles immun ist.
 * ideal wäre eine Gruppe aus Naturhelden nun ist es aber so - im Ø hat man Weidenkätzchen (Natur) für Schaden, Jasmin (Wasser) für Heilung und Motzbrocken (Wasser) als Tank dabei. Heiler NubNub (Natur) wäre natürlich optimal, Jasmin reicht aber auch völlig aus. Auch könnt ihr gern einen anderen Tank nehmen, nur müssen eure zumindest den Skill 'Spott' haben und dürfen kein Feuerelement sein. Motzbroken hat den Vorteil die DEF der Gegner zu verringern, was für die Adds perfekt ist, denn
 * die Adds müssen so schnell wie möglich zerstört werden! Sobald sie da sind, sind sie eure oberste Priorität. Ignoriert ihr sie, ist das mit ziemlicher Sicherheit euer Ende. Konzentriert euch dabei vor allem auf den Eiszapfen - der muss kaputt gehen! Warum? Er macht AOE Schaden (Attack On Else zu dt. Attacke auf Jeden) und wird mit hoher Wahrscheinlichkeit eure komplette Gruppe auslöschen. Sollte noch einer stehen, killt Mr. Yeti ihn anschließend mit einem Sprung oder der Schneeballattacke.
 * nutzt Tränke ABER nur beim Endeboss und mit Verstand!
 * heilt nicht, wenn ihr voll seid (alles schon erlebt xD!) das wäre Verschwendung dann doch lieber Auto Atk auf den Boss, Ausnahme ist NubNub's Gruppenheal, da dieser über mehrere Runden geht
 * nutzt Naturhelden, da Yeti & Vorrundengegner Wasserelemente sind (Naturhelden +30% Bonusschaden gg Wasser & nutzt KEINE Feuerhelden!!
 * für den Yeti im Lowlevel Bereich müsst ihr einen Tank & Heiler bei haben sowie 1 DD. Optimal Heiler NubNub/Jasmin - Tank Motzbrocken (wegen Gegner debuffen) & DD Weidenkätzchen/ Tsume/ Jabber
 * Tränke mit bedacht & nur beim Endboss nutzen
 * Adds töten sobald gespawnt! Eiszapfen muss weg! Schneeball nach Möglichkeit auch.

Video in Arbeit.